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Jr. Pac-Man (1983)

Jr. Pac-Man

Lançamento:

Desenvolvedora: Atari

A jogabilidade de Jr. Pac-Man é semelhante à dos seus precursores: o jogador controla o titular Jr. Pac-Man e ganha pontos ao comer todos os pontos no labirinto. Quatro fantasmas patrulham o labirinto tentando capturá-lo. O jogador pode comer um energizador para transformar os fantasmas em azul, tornando-os vulneráveis por um curto período de tempo e permitindo que ele os coma, enviando seus olhos de volta à sua base caseira. Quando todos os pontos são limpos, um novo labirinto é apresentado e a jogabilidade continua.

Plataformas: Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Commodore C64/128/MAX, DOS

Gêneros: Arcade, Puzzle

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