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Ultima VII: The Black Gate (1992)

Ultima VII: The Black Gate

Lançamento:

Desenvolvedora: Origin Systems

Já se passaram dois séculos desde que o Avatar apareceu pela última vez em nosso bom reino. Alguns escreveram que finalmente é possível interpretar as lendas do Avatar como deveriam ser, com a devida perspectiva histórica. Outros argumentam que, à medida que o tempo avança, a verdade sobre o que realmente ocorreu ficará cada vez mais distante e que temos a responsabilidade de preservar as lendas tal como as conhecemos hoje. No entanto, a maioria concorda quando se trata de algumas teorias básicas.

Enquanto há aqueles que sustentam que as histórias do Avatar são apenas mitos, praticamente todos os estudiosos credíveis afirmam que pelo menos alguns elementos das narrativas do Avatar são fatos históricos. Na realidade, não é preciso olhar além da Ilha do Avatar para ver evidências muito persuasivas de que o Avatar realmente existiu – pelo menos como uma pessoa, se não como um ser espiritual!

É mais provável que tenha havido mais de um Avatar. Todos os escritos insistem em que o Avatar que negociou a paz entre Britannia e as gargoyles é exatamente a mesma pessoa que apareceu pela primeira vez para derrotar o feiticeiro Mondain há tantos anos atrás. Embora seja pouco provável, os historiadores não negam firmemente a possibilidade de haver existido apenas um único Avatar. Afinal, nosso bom soberano monarca, sábio Lord British, já demonstrou uma incrível longevidade!

Qualquer interpretação da história que se prove mais precisa parece inegavelmente confirmar que o Avatar não retornará ao nosso justo reino. Por todos os indícios, a era mágica está chegando ao fim. Com o declínio na confiabilidade dos feiticeiros e com o reino afastando-se das artes mágicas, é duvidoso que perigos extremos – aqueles que exigiriam a ajuda de um Avatar para serem derrotados – voltem a Britannia. E felizmente sim.

Sobre nós está a era da Legião, na qual não se espera simplesmente em antecipação por um salvador heroico quando ocorre uma crise. Neste dia menos espetacular mas mais prático, somos deixados para resolver nossos problemas com nossas próprias mentes e nossa própria vontade.

Plataformas: DOS

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG)

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