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Double Dragon II (1991)

Double Dragon II

Lançamento:

Desenvolvedora: Technos Japan

Double Dragon II é um jogo de rolagem lateral desenvolvido e lançado para o Game Boy e sem relação com Double Dragon II: A Vingança. O jogador assume o controle do artista marcial Billy Lee, que está sendo perseguido por uma organização chamada "Scorpions" após ter assassinado um dos seus membros. O objetivo do jogo é derrotar os membros das Scorpions e confrontar o verdadeiro culpado, um rival marcial chamado Anderson. Um segundo jogador pode se juntar a qualquer momento através de um cabo Game Link, assumindo o controle do irmão de Billy, Jimmy.

O sistema de combate é mais simples em comparação com jogos anteriores da Double Dragon, incluindo o primeiro jogo para Game Boy. O jogador pode executar uma série de socos ou chutes na maioria dos inimigos, seguidos por um chute reto ou um chute alto que derruba o inimigo no chão. Apertar simultaneamente os botões A e B fará o jogador ajoelhar-se. Enquanto ajoelhado, apertar qualquer botão causará o jogador a executar um soco aéreo. Em vez da pegada pelos cabelos dos jogos anteriores, o jogador executará uma pega pelo colarinho (semelhante ao Renegade), na qual ele pode socar repetidamente o rosto do oponente ou empurrá-lo para o chão. Enquanto estiver em pé próximo a um inimigo caído, é possível executar um chute de joelho aéreo. Apesar da presença de inimigos armados, o jogador não pode desarmá-los e pegar suas armas como nos outros jogos da série.

O jogo é composto por três missões espalhadas por dez estágios. As duas primeiras missões cada uma consistem em quatro estágios que seguem uma estrutura básica: o jogador luta sua maneira através de um bairro até chegar ao chefe. Isso é seguido por uma plataforma de metrô, uma luta dentro de um vagão de metrô e a plataforma de destino, onde o jogador confronta outro chefe. A missão final, composta apenas por dois estágios, começa nas ruas novamente, mas desta vez o jogador deve lutar sua maneira até a entrada da sede das Scorpions. Uma vez dentro do prédio, o jogador luta sua maneira através de uma série de andares, incluindo uma área onde todos os chefes anteriores aparecem, até chegar ao andar superior onde Anderson aguarda. O jogo possui três níveis de dificuldade, mas o modo Fácil permite jogar apenas a primeira missão.

Plataformas: Game Boy

Gêneros: Arcade, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up

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