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Double Dragon (1987)

Double Dragon

Lançamento:

Desenvolvedora: Technos Japan

Double Dragon é um jogo de luta por turnos desenvolvido pela Technōs Japan em 1987 e distribuído pela Taito para arcades na Ásia, América do Norte e Europa. É o primeiro título da franquia Double Dragon. O personagem jogável possui uma variedade de técnicas de artes marciais que pode executar usando a alavanca direcional e três botões de ação (chute, pulso e soco), individualmente ou em combinação. As técnicas variam desde golpes básicos até manobras mais elaboradas como movimentos de agarrar o cabelo e pontapés com cotovelos. Ao jogar contra outro jogador, é possível ajudar ao pegar o adversário do parceiro por trás. No entanto, deve-se ter cuidado, pois alguns inimigos podem fazer a mesma coisa aos jogadores. O personagem começa com um número determinado de vidas extras e uma barra de vida que se esgota conforme ele recebe golpes. Se a barra de vida acabar ou o limite de tempo chegar a zero, o jogador perderá uma vida.

Existe uma pequena variedade de personagens inimigos contra os quais o jogador enfrentará ao longo do jogo. Certos inimigos carregam armas corpo-a-corpo, que podem ser sacudidas das mãos e pegadas para serem usadas contra eles. As armas disponíveis incluem bastões de beisebol, chicotes, facas arremessáveis e dinamite; além disso, pedras, barris de óleo e caixas podem ser encontrados em certos locais.

O jogo é dividido em quatro estágios ou "missões", consistindo num bairro urbano degradado, uma fábrica, a floresta e o esconderijo da gangue. O jogo termina normalmente se um jogador derrotar o chefe final sozinho. No entanto, se dois jogadores completarem o jogo juntos, eles serão forçados a lutar entre si para determinar quem ganhará os afetos de Marian.

Plataformas: Arcade, Xbox 360

Gêneros: Adventure, Arcade, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up

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