Renegade (1987)

Lançamento:
Desenvolvedora: Technos Japan
Diferente do jogo subsequente da Technos Double Dragon, o campo de batalha é limitado a uma área de duas telas largas (uma plataforma de metrô, um porto, um beco, um estacionamento e o refúgio de uma gangue) e não rola continuamente. Das quatro fases do jogo, as primeira, segunda e terceira começam com o jogador lutando contra um grupo composto por dois tipos diferentes de inimigos pequenos: um com menos pontos de vida mas ataque mais forte (geralmente armado com uma arma) e outro com mais pontos de vida, mas ataque mais fraco e a capacidade de agarrar o jogador pelas costas, tornando-o vulnerável aos ataques dos outros inimigos.
Quando restam apenas três subalternos (em qualquer combinação dos dois), seu chefe entrará do lado de fora e se juntará à luta. Quando o chefe for derrotado, quaisquer inimigos restantes retirarão-se pela parte inferior da tela e a fase terminará. A segunda fase segue esta mesma fórmula, mas começa com uma série de inimigos montados em motocicletas tentando atropelar o jogador, e introduz os inimigos normais após as motociclistas serem derrotadas. A terceira fase é uma gangue de mulheres; seu chefe é uma mulher muito grande que não pode ser facilmente derrubada do chão. A quarta fase apresenta um único tipo de inimigo armado com faca capaz de matar o jogador em um golpe. Uma vez que o jogador derrota esta primeira onda de inimigos, o personagem principal prossegue para entrar num prédio na extremidade direita da fase. Lá, ele enfrenta mais três inimigos armados com facas e o chefe final, um mafioso cujo tiro também é letal em um único impacto. Após derrotar o chefe final, o personagem sai do prédio e recebe de volta sua namorada resgatada, que lhe dá um beijo. O jogo então inicia o próximo ciclo com dificuldade aumentada.
Além de uma joystic de oito direções, existem três botões: ataque esquerdo, ataque direito e pulo. Apertar o botão de ataque na direção para a qual o personagem está olhando fará ele dar socos, enquanto atacar em direção oposta executará um chute nas costas. Pular, seguido imediatamente por uma das teclas de ataque, que executará um chute no ar na direção do ataque.
Apertando rapidamente duas vezes a joystic para esquerda ou direita causará o jogador correr; então, atacar na direção da corrida fará ele dar socos correndo, pular automaticamente executará um chute voador e atacar em direção oposta trará o jogador de repente à parada e executar um chute nas costas. Apertar para baixo sobre um inimigo derrubado fará o jogador sentar-se por cima do inimigo; então, atacar na direção do inimigo causará que ele atropelá-lo. Os chefes só podem ser sentados se todos os inimigos normais tiverem sido derrotados e a menos que o nível de energia do chefe seja baixo o suficiente, ele jogará o jogador para fora.
Plataformas: Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Wii, Wii U
Gêneros: Adventure, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
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