Volfied (1989)

Lançamento:
Desenvolvedora: Taito
Uma vez no jogo, usando as setas do teclado você pode mover o navio 'Scanner' ao redor da 'Shield Line' na borda da área de jogo. Enquanto se move por essa borda, o navio é protegido dos alienígenas por um escudo indicado por um círculo brilhante em volta do navio. Este escudo não é infinito e deve-se ter cuidado para completar cada nível o mais rápido possível. Um contador indica o nível de escudo que você tem: quando ele chega a zero, qualquer contato com um alienígena é letal, seja você na 'Shield Line' ou não.
A ideia do jogo é cortar áreas da tela sem tocar em nenhum dos alienígenas. Isso é feito pressionando a tecla SPACE, que inicia o 'Laser Cutter', e se movendo para fora da 'Shield Line' e retornando a ela em outro lugar. Enquanto você está no processo de desenhar uma linha, seu escudo fica inativo e tocar em um alienígena é fatal. Da mesma forma, se um dos alienígenas tocar na linha, ele enviará uma carga ao longo da linha para sua direção e você deve rapidamente retornar à segurança da borda antes que ela chegue a você.
Quando você retorna à 'Shield Line', a área que não contém o alienígena 'Boss' será preenchida (os pontos são ganhos aprisionando os outros alienígenas) e a 'Shield Line' será ajustada para cercar a área restante. O nível é concluído quando uma certa porcentagem da área total foi preenchida. Essa porcentagem começa em 80%, mas pode aumentar nos níveis posteriores.
Plataformas: Amiga, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, FM Towns, Legacy Mobile Device, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Wii
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