Snowboard Kids 2 (1999)

Lançamento:
Desenvolvedora: Racdym
O jogo se passa em Snow Town, que é o lar principal dos protagonistas. A trama segue as vidas diárias e aventuras das crianças, bem como os tentativas bastante ridículas de Damien para sabotá-las.
A jogabilidade deste jogo é quase idêntica à do seu antecessor, mas com algumas diferenças.
Existem agora três modos distintos de jogar: o Modo História, que segue a trama do jogo e utiliza o sistema clássico de prêmios em dinheiro ao vencer as corridas; o Modo Batalha, que inclui modo multiplayer; e o Modo Treino.
Houve novas adições e alterações nos Itens e Tirotes. Todos foram redesenhados e os Tirotes foram renomeados como Armas. As adições incluem a Foguete, as Asas e o Furacão (veja mais abaixo). Outras mudanças nos Itens e Armas incluem a redução no tempo de congelamento quando um personagem é atingido pelo Tiro Congelante, e o efeito da perda de moedas ao ser atingido por uma Palhaca.
Os truques especiais (que eram diferentes para cada personagem e exigiam que o jogador realizasse um combo para executá-los) foram substituídos pela capacidade de realizar múltiplos truques enquanto no ar. Também foi adicionada a capacidade de repelir ataques de Arma realizando um Truque ou Board Grab na iminência do impacto. O jogador também pode olhar para trás pressionando o botão R.
Plataformas: Nintendo 64
Da mesma série
- Snowboard Kids (1997)
- SBK: Snowboard Kids (2005)
Mais de Racdym
- Trap Gunner: Countdown to Oblivion (1996)
- Critical Blow (1997)
- Jet de GO! Let's Go By Airliner (2000)
- Far East of Eden: Kabuki Klash (1995)
- Genei Tougi: Shadow Struggle (1996)
- Yusha: Heaven's Gate (1996)
- Primal Image Vol.1 (2000)