SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003)

Lançamento:
Desenvolvedora: SNK Playmore
SNK vs. Capcom: SVC Chaos utiliza principalmente o sistema de comandos da série The King of Fighters, incorporando chutes leves/fortes, socos, cancelamentos e ataques com carregamento. Diferente do seu antecessor, Capcom vs. SNK 2, este jogo não possui guarda aérea nem um "sistema groove", focando em uma jogabilidade mais rápida. Os personagens recebem um sistema básico de barra de três níveis para executar super-ataques especiais, com opções básicas de preenchimento atribuídas a golpes e dano. Além disso, os sprites das várias séries receberam novos modelos e alguns efeitos especiais foram alterados nas listas de comandos (por exemplo, o jogador não pode mais aumentar o dano do Zujou Sashi usado por Choi Bounge tocando nos botões).
Plataformas: Arcade, Neo Geo AES, PlayStation 2, Xbox
Gêneros: Fighting
Da mesma série
Mais de SNK Playmore
- Metal Slug 5 (2003)
- Metal Slug 6 (2006)
- The King of Fighters XIII (2010)
- Metal Slug Anthology (2006)
- The King of Fighters 2003 (2003)
- The King of Fighters 2002: Unlimited Match (2009)
- Metal Slug 7 (2008)
- The King of Fighters XI (2005)
- The King of Fighters XII (2009)
- The King of Fighters Neowave (2004)
- The King of Fighters 2006 (2006)
- The King of Fighters: Maximum Impact (2004)