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Real Bout Fatal Fury (1995)

Real Bout Fatal Fury

Lançamento:

Desenvolvedora: SNK

Real Bout altera os controles de jogo em comparação aos jogos anteriores da série Fatal Fury, reduzindo o número de botões de ataque de quatro para três: um botão padrão de Puxada e Chute, um botão "Ataque Forte" que pode ser tanto uma puxada mais forte quanto um chute mais forte, dependendo do personagem. O jogo mantém o sistema de "oversway" em três planos presente no Fatal Fury 3, que inclui uma faixa principal para a luta, com faixas de primeiro e último plano utilizadas para evitar ataques ou pular em direção ao oponente. Um botão dedicado é agora utilizado para realizar um "oversway" (ou mudar de plano) em direção à faixa do fundo ou da frente.

Real Bout introduz um Gauge de Poder, que se enche conforme o jogador executa técnicas normais ou especiais contra o oponente ou defende-se, semelhante a muitos gauges de movimentos super presentes em outros jogos de luta. O Gauge de Poder permite aos jogadores executarem um dos três tipos de Técnicas Especiais, dependendo do nível do Gauge de Poder.

Real Bout também introduz estágios com ring-outs, uma característica de jogo anteriormente apresentada em jogos de luta 3D como Virtua Fighter. Se o jogador executar certos ataques contra o oponente enquanto estiver próximo às bordas, o personagem eventualmente destrói a barreira que mantém o oponente dentro do anel e consegue expulsá-lo da arena para um fácil vitória.

Plataformas: Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Sega Saturn, Wii

Gêneros: Fighting

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