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Power Stone 2 (2000)

Power Stone 2

Lançamento:

Desenvolvedora: Capcom

É um jogo de luta multiplayer construído sobre o gameplay inovador introduzido por seu antecessor, Power Stone. O Power Stone 2 permite até quatro jogadores escolherem entre múltiplos personagens e utilizarem itens como mesas, cadeiras e pedras nas batalhas.

Existem quatro modos diferentes disponíveis para este jogo: 1-on-1: Muito parecido com o original Power Stone, um jogo de história de dois personagens. Arcade: Um jogo de história de quatro personagens, onde dois personagens avançam a cada rodada. Original: Modo multiplayer, com escolha livre de personagens e estágios. Adventure: Um jogo de história imprevisível, onde os jogadores podem coletar itens, cartas e dinheiro.

O Power Stone 2 oferece cinco estágios interativos em 3D para começar, além dos dois estágios-boss que também são acessíveis no modo Original. Todos os modos exceto o Original são jogados como uma narrativa, onde duas batalhas ocorrem nos estágios regulares, seguidas pelo chefe Pharaoh Walker, outra batalha e finalizando com o estágio do Dr. Erode. Três estágios extras podem ser desbloqueados para o modo Original ao atender a certos requisitos no modo Arcade, bem como um estágio de área desertica, que é essencialmente o estágio do chefe Pharaoh Walker, mas sem o chefe. Embora cada jogador tenha seu próprio conjunto de ataques padrão terrestres e aéreos, o personagem pode executar fusões mais poderosas após coletar três Pedras Power e se transformar. O Power Stone 2 não oferece a oportunidade de bloqueio, embora tocar na tecla do controle logo antes que um inimigo ataquie fará você desviar.

A maioria dos estágios é dinâmica e mudará conforme a batalha progride. Por exemplo, o estágio da aeronave começa com uma aeronave de guerra. Após um determinado tempo, a aeronave começará a se desfazer, obrigando todos os jogadores a lutarem enquanto pulam do céu em direção ao chão. Pouco depois, os jogadores cairão sobre uma plataforma flutuante, onde o restante da batalha será realizado. Isso, essencialmente, cria três sub-estágios dentro de um único estágio.

Cada estágio também está espalhado por caixas de itens que contêm um item aleatório que um jogador adquiriu e desbloqueou no modo Adventure ou criou na Loja de Itens. Eles podem conter também Pedras Power. Os itens são extremamente diversos. Itens danificantes variam desde armas, lançadores de chamas, martelos gigantes, uma ampla variedade de espadas, até armadilhas de urso, patins e até um revólver que pode ser jogado para fora. Itens não danificantes incluem comida que restaura a vida, escudos para defesa, elixires para invisibilidade, sprays adesivos para desacelerar seus oponentes e asas para pular mais alto. Cartas que podem ser usadas para misturar itens também são encontradas no modo Adventure. Além disso, a maioria dos estágios possui seu próprio conjunto de itens únicos e fixações que os jogadores podem usar. Por exemplo, o nível do submarino vem com torretas, pequenos aviões para soltar bombas e icebergs para jogar contra oponentes. Cada nível também é altamente interativo, pois os jogadores podem usar muitos dos elementos do estágio em si. Todos os jogadores também podem ganhar altura extra pulando de uma parede.

Plataformas: Arcade, Dreamcast, PlayStation Portable

Gêneros: Fighting, Platform

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