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Magic Pengel: The Quest for Color (2002)

Magic Pengel: The Quest for Color

Lançamento:

Desenvolvedora: Taito

Magic Pengel está centrado no jogador como um personagem capaz de manipular uma "Pengel" (que parece uma fada estilizada combinada com um pincel) para criar uma criatura ou "Doodle". Usando a Pengel (pronunciado "pen-jell") como cursor, o jogador simplesmente esboça as extremidades, corpo e outras características. Dependendo da quantidade de tinta mágica gasta e dos tipos de partes do corpo, a criatura receberá certas estatísticas e será criada. Com ajuda de Zoe e Taro, o personagem treina e luta usando designs personalizados que podem ser trocados ou lutados contra as criações de outros jogadores. À medida que os Doodles lutam, eles se tornam mais poderosos e ganham pontos para a compra de Doodles pré-criados e habilidades extras para criação personalizada. O combate funciona com três seleções: ataque, magia e bloqueio, bem como um comando de recarga. Os três manobras básicas seguem uma metodologia padrão de pedra-papel-fósforo, mas a repetitividade é minimizada devido às atribuições variadas dos Doodles, além da incapacidade de repetir sucessivamente qualquer seleção.

Plataformas: PlayStation 2

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG)

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