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Kagero: Deception II (1998)

Kagero: Deception II

Lançamento:

Desenvolvedora: Tecmo

Kagero: Deception II é o sequência de Tecmo's Deception. Ela segue um estilo de jogo semelhante e difícil de classificar, que pode ser definido como um jogo de estratégia em tempo real com elementos de RPG. Em vez de comandar tropas e unidades, Millennia deve colocar armadilhas e ativá-las para impedir os invasores de conquistar o castelo. Diferente do primeiro jogo, Kagero: Deception II é jogado sob uma perspectiva terceira pessoa. Uma adição importante ao gameplay é a introdução das "combinações de armadilhas": as armadilhas podem ser posicionadas de forma que se ativassem umas às outras, levando a combinações poderosas que causariam mais danos aos invasores. O jogo também permite personalizar armadilhas e usar diversos materiais para construir novas. Como antes, o personagem principal e suas armadilhas crescem em poder conforme o número de inimigos mortos, conferindo ao jogo um sabor de RPG.

O sistema moralidade também presente nesta sequência, pois o jogador pode decidir quem Millennia deve matar e quem deve deixar vivo. Eventualmente, o jogador poderá escolher se vai juntar-se aos Timenoids ou aos humanos.

Plataformas: PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Strategy

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