Kagero: Deception II (1998)

Lançamento:
Desenvolvedora: Tecmo
Kagero: Deception II é o sequência de Tecmo's Deception. Ela segue um estilo de jogo semelhante e difícil de classificar, que pode ser definido como um jogo de estratégia em tempo real com elementos de RPG. Em vez de comandar tropas e unidades, Millennia deve colocar armadilhas e ativá-las para impedir os invasores de conquistar o castelo. Diferente do primeiro jogo, Kagero: Deception II é jogado sob uma perspectiva terceira pessoa. Uma adição importante ao gameplay é a introdução das "combinações de armadilhas": as armadilhas podem ser posicionadas de forma que se ativassem umas às outras, levando a combinações poderosas que causariam mais danos aos invasores. O jogo também permite personalizar armadilhas e usar diversos materiais para construir novas. Como antes, o personagem principal e suas armadilhas crescem em poder conforme o número de inimigos mortos, conferindo ao jogo um sabor de RPG.
O sistema moralidade também presente nesta sequência, pois o jogador pode decidir quem Millennia deve matar e quem deve deixar vivo. Eventualmente, o jogador poderá escolher se vai juntar-se aos Timenoids ou aos humanos.
Plataformas: PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Strategy
Da mesma série
- Trapt (2005)
- Deception IV: Blood Ties (2014)
- Tecmo's Deception: Invitation to Darkness (1996)
- Deception III: Dark Delusion (1999)
Mais de Tecmo
- Ninja Gaiden (1988)
- Fatal Frame (2001)
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003)
- Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991)
- Ninja Gaiden (1988)
- Fatal Frame III: The Tormented (2005)
- Rygar (1987)
- Silk Worm (1988)
- Rygar (1986)
- Solomon's Key (1986)
- Tecmo Bowl (1987)