Solomon's Key (1986)

Lançamento:
Desenvolvedora: Tecmo
A Chave de Salomão é um jogo de quebra-cabeças desenvolvido pela Tecmo em 1986 para lançamento em arcades com hardware personalizado baseado no chipset Z80. O jogo é geralmente reconhecido como uma das mais difíceis a aparecer na NES. O jogador, controlando um feiticeiro conhecido apenas como Dana, deve superar o spawn infinito de inimigos, designs de nível desafiadores, um timer regressivo, morte instantânea por qualquer contato físico com os inimigos e maneiras limitadas para eliminar os inimigos.
Plataformas: Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, Sega Master System/Mark III, ZX Spectrum
Gêneros: Arcade, Platform, Puzzle
Da mesma série
- Fire 'n Ice (1992)
- Solomon's Club (1991)
- Solomon's Key (1986)
- Solomon no Kagi: Oujo Rihita no Namida (1988)
Mais de Tecmo
- Ninja Gaiden (1988)
- Fatal Frame (2001)
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003)
- Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991)
- Ninja Gaiden (1988)
- Fatal Frame III: The Tormented (2005)
- Rygar (1987)
- Silk Worm (1988)
- Rygar (1986)
- Tecmo Bowl (1987)
- Monster Rancher (1997)