Galaga (1981)

Lançamento:
Desenvolvedora: Namco Limited
O objetivo de Galaga é pontuar o máximo possível destruindo inimigos semelhantes a insetos. O jogador controla uma nave estelar que pode se mover para esquerda e direita ao longo da parte inferior do campo de jogo. Inimigos formam grupos em formação perto do topo da tela e então começam a voar em direção ao jogador, lançando bombas contra o fighter. O jogo termina quando o último fighter do jogador é perdido, seja colidindo com um inimigo ou uma de suas balas, ou sendo capturado.
Galaga introduz vários novos recursos sobre seu antecessor, Galaxian. Entre eles está a capacidade de disparar mais de uma bala ao mesmo tempo, uma contagem da "razão acerto/erro" do jogador no final do jogo e um bônus de "Estágio Desafiador" que ocorre a cada poucos níveis, em que uma série de inimigos voa para dentro e fora da tela em padrões definidos sem atirar na nave do jogador ou tentar colidir com ela. Esses estágios concedem um grande bônus de pontos se o jogador conseguir destruir todos os inimigos.
Outro recurso novo no jogo é a capacidade dos inimigos capturarem o fighter do jogador. Enquanto o jogador controla apenas um fighter, um "boss Galaga" (que leva dois tiros para matar) periodicamente tenta capturar o fighter usando um feixe de tractor. Se bem sucedido, o fighter se junta à formação inimiga. Se o jogador ainda tiver vidas restantes, o jogo continua com um novo fighter. O fighter capturado voa em direção ao chão junto com o inimigo que o capturou, atirando no jogador igual a outros inimigos normais e pode ser atingido e destruído. O jogador pode liberar o fighter destruindo o boss Galaga enquanto ele está em voo, fazendo com que o fighter capturado se junte ao fighter atual do jogador, dobrando seu poder de fogo mas também tornando-o um alvo duas vezes maior.
Galaga possui um bug explorável que faz os atacantes pararem de atirar balas no jogador devido a um erro de codificação. Além disso, semelhante ao famoso "bug Split-Screen" em Pac-Man, existe um bug em Galaga onde o jogo "rola" do nível 255 para o nível 0. Dependendo da configuração de dificuldade da máquina, isso pode fazer com que o jogo pare, exigindo que a máquina seja reiniciada ou recicla-se na energia para iniciar um novo jogo.
Plataformas: Arcade, FM-7, MSX, PC-9800 Series, PC (Microsoft Windows), Sharp MZ-2200, Sharp X1, Xbox 360
Da mesma série
- Galaxian (1979)
- Galaga '88 (1987)
- Galaga: Demons of Death (1985)
- Galaxian (1984)
- Galaga Remix (2009)
- Galaga Assault (2016)
- Sega-Galaga (1983)
- Galaxian2 (1981)
- Galaxian3: Project Dragoon (1990)
- Galaga 3D Impact (2011)
- Galaxian (1997)
- Galaga (1986)
Mais de Namco Limited
- Mappy (1983)
- Air Combat (1995)
- New Rally-X (1981)
- Rally-X (1980)
- Super Xevious (1984)
- Tank Battalion (1981)
- Star Wars (1987)
- Arcade Game Series: Dig Dug (2016)
- Metro-Cross (1985)
- Dig Dug (1983)
- StarBlade (1991)
- Arcade Game Series: Galaga (2016)