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Galaga '88 (1987)

Galaga '88

Lançamento:

Desenvolvedora: Namco

O jogo Galaga '88 é construído sobre a mesma premissa do jogo original, mas de muitas formas mais complexo e difícil. O jogo é dividido em uma série de 29 Estágios distribuídos por oito Mundos. A nave espacial Galaga acelera entre os Estágios e os Mundos e até mesmo para dimensões superiores (veja a seção sobre Viagem Dimensional abaixo para saber mais).

Com exceção do terceiro e oitavo, cada Mundo culmina em um Estágio Desafiador. Existem seis desses estágios para jogar em qualquer jogo completo, e cada um começa com a anúncio na tela "Isso é Galáctica Dança!" e possui sua própria música gerada pelo YM2151 à qual as formações de inimigos dançam. Em qualquer dado Estágio Desafiador, tanto o design dos inimigos quanto suas formações de dança variarão de acordo com a dimensão atual do jogador. Como em Galaga, o objetivo é destruir todos os quarenta inimigos antes que eles voem para fora da tela no entanto, abster-se completamente de tocar qualquer controle durante todo um Estágio Desafiador concede um "bônus secreto" variando em valor entre 10000 e 25000 pontos, igual ao "bônus especial" que seria concedido por destruir todos os quarenta alienígenas inimigos.

Galaga '88 introduz uma variedade de novos inimigos e comportamentos. A maioria desses inimigos especiais vale quantias variadas de bônus quando destruídos. Alguns inimigos podem se combinar em maiores inimigos que levam múltiplos golpes para destruir, enquanto outros chegam em ovos, explodem em um banho de fogos de artifício, crescem com múltiplos golpes ou possuem armadura os torna invencíveis durante a formação. Certos inimigos soltam pequenas formações de pequenos criaturas que se arrastam até baixo da tela, e ainda outros podem atuar como escoltas para grupos vindos de inimigos e então rapidamente mergulham no jogador antes de deixar o jogo. A maioria dos estágios também inclui vários obstáculos que aparecem uma vez a formação do inimigo foi montada. Estes podem ser destruídos com um ou vários tiros, e o primeiro em cada estágio deixará uma "Cápsula Warp".

No início do jogo, o jogador pode selecionar quantas naves espaciais Galaga começar (uma ou duas), afetando seu número de vidas restantes. O jogo termina após o chefe final é derrotado (ou quando a última nave do jogador é destruída ou capturada) - no último caso, o jogador pode continuar o jogo para um crédito adicional. A tela Game Over mostra a taxa acerto-erro do jogador e uma representação visual de seu progresso. Se o jogador alcança o Estágio 27, o jogo também mostra uma imagem do chefe final (danificado se derrotado, mas silhueteado se não). Se o operador da máquina tiver definido a opção "continuar" para "ligada", o jogador também não pode continuar se for derrotado nos Estágios 27-29.

Plataformas: Arcade, Sega Game Gear, Sharp X68000, TurboGrafx-16/PC Engine, Wii

Gêneros: Arcade, Shooter

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