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Dragon Breed (1989)

Dragon Breed

Lançamento:

Desenvolvedora: Irem

O personagem do jogador é um humano que monta uma grande cobra chinesa verde voadora. A cobra é invencível, capaz de bloquear a maioria dos projéteis inimigos e danificar os inimigos ao entrar em contato; o humano, no entanto, não é, mas está armado com um arco-cruzador disparado para frente.

O corpo da cobra é flexível e responde aos movimentos do jogador, permitindo que ele use a cobra como uma blindagem móvel ou como uma arma semelhante a um chicote. Você também pode enrolar o rabo em torno de um grupo de inimigos para matá-los. O rabo das cobras amarelas ou azuis pode ser enrolado ao redor do jogador, oferecendo quase completa invulnerabilidade por um tempo limitado.

A cobra também pode soltar bolas de fogo. Segurando o botão de fogo pressionado, a cobra acumula fogo em sua boca; quanto mais tempo o botão for mantido pressionado, mais poderosa será a bola de fogo. Existem quatro níveis de poder da bola de fogo; no nível mais forte, ela se assemelha à cabeça de uma cobra. O jogo também contém alguns elementos de plataforma - o humano é capaz de desmontar em plataformas horizontais.

Os power-ups podem ser adquiridos atirando em pequenas cobras verdes que aparecem intermitentemente durante os níveis, ou podem ser coletados do chão a pé. Existem quatro tipos diferentes de power-ups, cada um fornecendo uma arma diferente para a cobra. Coletar múltiplos power-ups da mesma cor torna essa arma mais poderosa. A cobra muda de cor dependendo qual power-up foi coletado. Vermelho permite que a cobra solte chamas. As chamas ficam maiores se forem coletados mais power-ups. Amarelo permite que o corpo da cobra dispare crescentes em todas as direções. Branco permite que a cobra produza até quatro mini-cobras, que rastreiam os inimigos. Azul permite que a cobra dispare raios elétricos para baixo de seu ventre inferior.

Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum

Gêneros: Arcade, Shooter

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