R-Type II (1989)

Lançamento:
Desenvolvedora: Irem
O jogo é a sequência de R-Type, que foi lançado originalmente como um arcade em 1987 e influenciou profundamente os jogos de tiro posteriores com seus tiros carregados, armas únicas e inimigos grotescos. A Hudson Soft portou os quatro níveis finais do original R-Type para o PC Engine sob o título R-Type II, mas a versão da Hudson não tem relação com o jogo descrito neste artigo.
O jogador controla uma nave chamada R-9C (ou R-9 Custom), que é uma versão melhorada da nave de seu jogo anterior; o R-9. O design da nave foi alterado levemente e o canhão das ondas recebeu a capacidade de guiagem. Dois novos tipos de armas (o Laser de Busca e o Shotgun Laser) foram adicionados, elevando o número total de tipos de arma para cinco. Uma nova bomba anti-unidade terrestre também foi adicionada ao inventário de mísseis.
Embora o número de níveis tenha sido reduzido em relação à pré-sequência, o número de inimigos, sua durabilidade e o número de balas que eles atiram foram aumentados drasticamente. Os movimentos dos inimigos e o terreno também tornaram-se mais complicados, elevando consideravelmente a dificuldade do jogo. O mesmo sistema de ressurreição é usado como na pré-sequência, onde o jogador é trazido de volta para um ponto de controle sempre que sua nave é destruída.
Os controles são majoritariamente inalterados em relação ao R-Type, onde o joystick de 8 direções controla o movimento da nave e o botão do tiro dispara a arma principal da nave (o feixe). O outro botão é usado para equipar ou desequipar Force; a inovação mais incomum da série. Pressionar o botão do tiro faz com que o medidor azul se encha, e soltar o botão faz com que uma onda de feije viaje por uma certa distância dependendo do tempo em que o botão foi pressionado. Se o botão for mantido pressionado até que o medidor azul esteja totalmente carregado, um medidor vermelho aparece e preenche-se rapidamente. Encher o medidor vermelho faz com que ele pisque entre azul e vermelho; soltar o botão neste momento dispara um feixe ainda mais poderoso.
Ao contrário do feijo normal que só viaja em linha reta, a nova arma Shotgun Laser explode em múltiplas direções após viajar por uma curta distância. Este tiro causa dano pesado se o jogador puder alinhar-se com um único inimigo usando-o. No entanto, manter o botão pressionado enquanto o medidor pisca faz com que o feijo retorne ao seu estado normal transversal (o medidor alterna entre piscar e retornar ao estado normal enquanto o botão é mantido), então o jogador deve soltar o botão no momento certo para alinhar-se com sucesso contra os inimigos. A outra nova arma adicionada, o Laser de Busca, é semi-guiado e pode curvar em ângulos até 45°.
Plataformas: Amiga, Arcade, Atari ST/STE
Da mesma série
- R-Type (1987)
- Super R-Type (1991)
- R-Type III: The Third Lightning (1993)
- R-Type Delta (1998)
- R-Type Leo (1992)
- R-Type Final 2 (2021)
- R-Type (1988)
- R-Type Dimensions (2009)
- Cosmic Cop (1991)
- R-Type DX: Music Encore (2026)
- R-Type (1998)
- R-Type Dimensions III (2026)
Mais de Irem
- Lode Runner (1983)
- Spartan X (1984)
- Moon Patrol (1982)
- In the Hunt (1993)
- 10-Yard Fight (1983)
- Kung Fu (1985)
- Atomic Punk (1991)