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Battle Gear 3 (2002)

Battle Gear 3

Lançamento:

Desenvolvedora: Taito

Battle Gear 3 é um jogo de corrida online para arcade lançado em 2002 pela Taito, baseado em locais reais do Japão como Hakone e corridas touge em carros esportivos sintonizados licenciados por fabricantes japoneses famosos, incluindo Nissan, Toyota e Mazda. Em 15 de dezembro de 2003, a Taito lançou uma versão atualizada System 246 chamada Battle Gear 3 Tuned, com sete carros extras, incluindo o Mazda RX-8 Type-S (SE3P) e o Nissan 350Z (Z33). Além disso, foram adicionados quatro novos trilhos (os cursos B), incluindo um secreto, bem como uma "Takumi Mode" exclusiva. A Takumi Mode concede ao jogador um tempo de finalização/redução da penalidade de velocidade cada vez que o carro bate em uma parede. O propósito desta característica é oferecer uma experiência de direção mais realista e artística, segundo a própria desenvolvedora. Este princípio foi utilizado um ano depois pela Polyphony Digital no Gran Turismo 4. Por Natal do mesmo ano, a Nextech Entertainment portou Battle Gear 3 para PlayStation 2 com um filme CG de abertura, um modo online exclusivo "Event Race" (corrida) e alguns extras da versão atualizada, consistindo em quatro carros (D-Class) e dois cursos (B). A franquia Battle Gear (BG) tem uma popularidade significativa na Ásia devido à continuação das séries Side by Side para arcade e PlayStation dos anos 1990. Em final de 2002, uma versão PAL do Battle Gear 2 foi licenciada pela Midas Interactive e publicada como Tokyo Road Race na Europa e Oceania. Ambos os modos "Net Ranking" e "Network" foram removidos. Até julho de 2005, o Battle Gear 4 foi lançado no Japão no sistema mais recente da Taito baseado em CPU de 2,5 GHz chamado Type X+. Este novo episódio introduziu carros sintonizados oficiais como Nismo Fairlady S-Tune Z33, Nismo Skyline S-Tune R34 ou Apexi RX-7 FD3S (versão D1GP'05), e até licenciou fabricantes europeus pela primeira vez.

Plataformas: Arcade, PlayStation 2

Gêneros: Arcade, Racing

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