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Arkanoid (1986)

Arkanoid

Lançamento:

Desenvolvedora: Taito

NES port de Arkanoid.

O conceito original do Breakout envolve controlar uma borboleta na parte inferior da tela e usá-la para pegar e direcionar uma bola, a fim de atingir todos os blocos dispostos no topo da tela. Foi impopular por mais de uma década, antes que a Taito o ressuscitasse com algumas novas ideias neste jogo de arcade. A trama do jogo redefine a borboleta como um navio espacial Vaus, a bola como um raio de energia e os blocos formam uma parede misteriosa impedindo a nave de progredir até a segurança. Até meados dos anos 80, as power-ups eram populares na maioria dos tipos de jogos de arcade, e Arkanoid possui elas. Elas são pegadas posicionando a borboleta abaixo delas enquanto caem (o que significa que você corre o risco de perder a bola se tentar pegar-as no momento errado). As power-ups incluem lasers (que estão montados em cada lado da nave e permitem que você atire nos blocos), um dispositivo para capturar (para poder disparar a bola em ângulos diferentes sempre que ela for atingida) e uma que desacelera o raio.

Plataformas: Family Computer, Nintendo Entertainment System

Gêneros: Arcade

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