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Air Duel (1990)

Air Duel

Lançamento:

Desenvolvedora: Irem

O jogador escolhe entre um caça ou um helicóptero para atirar em inimigos no ar e no chão, coletar power-ups e derrotar chefes para avançar os níveis. O jogo difere da maioria dos outros do gênero na medida em que você pode trocar de aeronave no início de cada nível. O caça sempre dispara reto para frente; o poder aumenta a largura e força de seus tiros. O helicóptero lança projéteis mais finos e fracos, mas vira na direção em que se move (semelhante aos do Zero Gunner posterior), oferecendo um alcance impressionante; os power-ups aumentam a força dos tiros, bem como o número de balas por tiro (adicionando um pequeno efeito de "dispersão" ao mover-se). Tanto o caça quanto o helicóptero começam com três bombas que eliminam tudo no seu caminho, incluindo os tiros inimigos. Essas bombas também são únicas em comparação a jogos similares na medida em que produzem uma linha de pequenos explosões horizontais que podem ser "direcionadas" para as linhas que cruzam o chão pressionando esquerda e direita (semelhante aos tiros do helicóptero). Bombadas adicionais podem ser coletadas durante o curso do jogo. Perder uma vida reinicia seu poder e contador de bombas para a quantidade com que você começa. "Air Duel" é um desafio, e níveis posteriores podem se tornar quase intransitáveis se perder apenas uma vida.

Plataformas: Arcade

Gêneros: Arcade, Shooter

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