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Wizard (2005)

Wizard

Lançamento:

Desenvolvedora: Chris Crawford

Wizard era previsto como o último jogo da Atari 2600, mas foi lançado sem ser publicado para dar lugar aos novos jogos de 5200. Chris Crawford assim descreve:

"Wizard foi especificado como um jogo de 2K, mas apenas quatro meses depois, quando estava pronto, a equipe de marketing decidiu que tudo deveria ser de 4K, então me perguntaram se eu poderia expandi-lo para 4K. Para ser honesto, realmente não queria trabalhar na Atari 2600 — estava ansioso para começar no Z80. Então lhes disse que você não apenas expande um jogo de 2K para 4K: começa do zero e o projeta para 4K desde a base. Isso foi verdade, e a marketing perdeu interesse, então eu consegui me mudar para o Z80."

Como Wizard nunca foi anunciado em nenhum catálogo da Atari e nunca recebeu um número de peça, a maioria das pessoas nem sabe se ele existe.

Wizard pode ser melhor descrito como uma mistura entre Berzerk e Wizard of Wor. Você controla um mago (pelo menos eu acho que é um), o qual deve tentar destruir a criatura em forma de estrela giratória. O layout do tabuleiro é um labirinto gigante, o que torna difícil fugir da criatura e dar uma mira limpa. Infelizmente, a criatura pode atravessar as paredes do labirinto, mas felizmente ela não consegue atirar através delas. Assim que você dá um tiro, verá que seu mago fica mais escuro; isso significa que ele está recarregando e não pode atirar. Quando o mago terminar de recarregar, ele acenderá novamente e poderá dar outro tiro. Não precisa se preocupar com a mira dos seus tiros, pois você automaticamente atirá na direção da criatura. Isso torna fácil fugir mas ainda assim atirar na criatura.

Plataformas: Atari 2600

Gêneros: Fighting, Shooter

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