Warzone 2100 (1999)

Lançamento:
Desenvolvedora: Warzone 2100 Project
No final do século XXI, o NASDA (Agência de Defesa Estratégica Norte-Americana) desenvolveu e implantou um massivo sistema de defesa contra mísseis, incluindo uma rede de satélites equipados com armas nucleares e bases de lançamento terrestres. No entanto, durante uma rotina verificação de manutenção, algo deu muito errado...
Enquanto a maioria dos sobreviventes forma bandos de caçadores para sobreviver, um grupo de pessoas que se referem como "O Projeto" busca reconstruir a civilização usando tecnologia pré-guerra. Warzone 2100 é um jogo de estratégia em tempo real, originalmente desenvolvido pela Pumpkin Studios e publicado pela Eidos Interactive, agora desenvolvido pelo Warzone 2100 Project. Em comparação com outros jogos de estratégia em tempo real, ele tem uma maior ênfase em artilharia, radar e tecnologias anti-bateria, atualizações cinematográficas mais frequentes durante o jogo, um massivo árvore de pesquisa, bem como um sistema de design veicular.
Fora da história, Warzone 2100 possui apenas uma facção única. Isso limita parte da variedade que pode ser esperada em jogos de estratégia em tempo real, embora a facção seja muito complexa. Essencialmente, Warzone 2100 joga muito como Earth 2150 com unidades e terreno em 3D, veículos personalizáveis, falta de infantes tradicionais, uso de "pesquisa" para adquirir novas tecnologias e diferenciação de tipos veiculares.
Plataformas: Linux, Mac, PC (Microsoft Windows), PlayStation
Gêneros: Real Time Strategy (RTS), Strategy
Tags: Base Building, Real Time Tactics, Classic, Futuristic, Post-apocalyptic, 1990's