Virtual Bart (1994)

Lançamento:
Desenvolvedora: Sculptured Software
A realidade de Bart torna-se virtual quando ele é amarrado ao experimento em Realidade Virtual do Martin Prince na feira científica da escola elementar. Cada programa de realidades virtuais representa uma fase no jogo que Bart deve jogar para escapar da máquina antes que os programas entrem em colapso. O jogo consiste em três fases de plataforma com rolagem lateral e três fases vistas por trás. Em todas as fases, Bart assume o papel de um porco, dinossauro ou bebê nas plataformas; ele joga tomates e ovos, desliza numa rampa d'água e dirige uma motocicleta num Springfield pós-apocalíptico nas outras três fases. Todas são acessadas aleatoriamente através de uma roda da sorte.
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System
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