Until Dawn (2015)

Lançamento:
Desenvolvedora: Supermassive Games
Until Dawn é um jogo de drama interativo e survival horror. Originalmente planejado como um jogo em primeira pessoa para o controle de movimento PlayStation Move do PlayStation 3, os controles de movimento foram posteriormente descartados quando se tornou um título exclusivo do PlayStation 4. Until Dawn foi projetado para ser jogado múltiplas vezes, pois os jogadores perderão bastante conteúdo com uma única sessão. Cada partida dura cerca de nove horas e utiliza novos sistemas de jogo chamados "Efeito Borboleta", em que qualquer escolha de ação por parte do jogador pode causar consequências imprevistas mais tarde. Por exemplo, localizar uma arma em um capítulo anterior pode permitir ao jogador pegá-la posteriormente quando uma cena de perseguição o levar de volta à mesma sala. Ao longo do jogo, os jogadores tomarão decisões difíceis durante dilemas éticos ou morais, como sacrificar um personagem para salvar outro. O sistema Efeito Borboleta desfoca a linha entre as boas e más escolhas, sendo possível aos jogadores manter todos os oito personagens vivos ou fazer com que todos eles morram, permitindo muitas diferentes rotas e cenários, bem como oferecendo vários finais distintos. Until Dawn possui um sistema de auto-save rigoroso para impedir que os jogadores recarreguem um arquivo de save anterior a um ponto mais cedo no jogo se desistirem de uma decisão tomada dentro do mesmo. A única maneira de alterar a escolha do jogador é reiniciar o jogo desde o início ou continuar até o fim e começar um novo jogo. Em uma entrevista com desenvolvedores, foi dito que Until Dawn possui "centenas de finais". Finais diferentes têm variações dependendo da combinação de personagens vivos no final do jogo.
A jogabilidade está focada na exploração, eventos rápidos (quick-time events) e descoberta de pistas, bem como tomada de decisões. Existe um sistema dentro do jogo que acompanhará todas as pistas e segredos que os jogadores descobriram em total, mesmo se houver múltiplas sessões; essas pistas permitirão ao jogador montar os mistérios de Blackwood. Em termos de mecânicas de jogabilidade e tema, Until Dawn foi notado para ser semelhante a Heavy Rain e Beyond: Two Souls.
Until Dawn recebeu uma resposta crítica positiva após o lançamento, com elogios direcionados aos visuais, mecanismo de escolha, elementos de horror, música, dublagem e design da jogabilidade. A maior parte das críticas que o jogo gerou foi preocupada com a história, principalmente na segunda metade, ângulos da câmera, movimentos dos personagens e parcialmente pela trama linear.
Plataformas: PlayStation 4
Gêneros: Adventure
Da mesma série
- Until Dawn (2024)
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- Until Dawn 2 (2027)
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