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Turrican II: The Final Fight (1991)

Turrican II: The Final Fight

Lançamento:

Desenvolvedora: Factor 5

Turrican II: The Final Fight é um plataforma/tiro como se vê tipicamente em consoles, mas foi desenhado do zero para computadores domésticos.

Sua trama - naturalmente - é muito simples: um malvado mega-robô chamado A Máquina ataca a Nave dos Planos Unidos Avalon 1, matando todos que resistem. Todos - exceto Bren McGuire, que consegue escapar e desliza em uma armadura bionica experimental Turrican. Como o Turrican, ele busca mostrar à Máquina quem é o chefe.

Ao contrário de outros jogos do seu tipo, este jogo contém três níveis de ação horizontal shooter no espírito de R-Type ou dos próprios desenvolvedores Katakis. Seis grandes mundos devem ser explorados, onde você basicamente pode ir para qualquer lugar que quiser, já que não há rolagem automática e os níveis estão cheios com vidas extras ocultas e armas. Todos esses níveis são muito diferentes: o primeiro no deserto de pedras é bastante colorido com fundo arco-íris parallaxado e música feliz, enquanto os mundos seguintes ficam cada vez mais escuros.

Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Commodore CDTV, DOS, ZX Spectrum

Gêneros: Platform, Shooter

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