Treasure Hunter G (1996)

Lançamento:
Desenvolvedora: Sting
Os irmãos Vermelho e Azul G decidem deixar seu idílico vilarejo em busca de seu pai, que os deixou há anos para caçar tesouros. Infelizmente, assim que começam sua jornada, se envolvem com uma misteriosa garota fugindo de monstros malignos que detém a chave para a ressurreição de um grande demônio. Agora é até aos irmãos salvar o mundo caso ainda desejam encontrar seu pai.
Treasure Hunter G é um RPG top-down no qual você controla sua partida de quatro personagens enquanto eles exploram o mundo fantástico/científico-ficção em busca de missões e refinam suas estatísticas, à medida que a trama avança. O jogo está dividido entre uma tela de mapa do mundo, um modo "cidade" top-down e um modo de combate por turnos no qual os personagens são levados para arenas genéricas com mosaicos top-down, onde selecionam cada personagem e movem ou atacam dependendo de seus pontos de ação.
Os inimigos podem ser vistos no mapa em vez de pular sobre você a intervalos aleatórios, e você pode decidir livremente se quer engajá-los ou simplesmente orbitar ao redor deles. O jogo utiliza uma combinação de sprites desenhados à mão e CGI pré-renderizado (principalmente para os personagens principais) com um design distinto fofo ou Super Deformado (como é o caso da maioria dos RPGs de console).
Plataformas: Super Famicom, Wii
Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG)
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