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Trace Memory (2005)

Trace Memory

Lançamento:

Desenvolvedora: Cing

Os eventos do jogo ocorrem na fictícia Ilha Blood Edward. A protagonista do jogo, Ashley Mizuki Robbins, é a filha de Richard e Sayoko Robbins, pesquisadores da memória humana. Após seus pais desaparecerem misteriosamente em 1994, presumiu-se que eles haviam morrido. Consequentemente, Ashley foi criada por sua irmã mais nova, Jessica Robbins, nos subúrbios de Seattle. Onze anos depois, dois dias antes do seu décimo-quarto aniversário, Ashley recebe um pacote de seu pai contendo uma carta de aniversário e um dispositivo chamado DAS. O DAS é programado para responder apenas às biometrias de Ashley e contém uma mensagem de seu pai, afirmando que ele está aguardando-a em Blood Edward Island. Assumindo o controle de Ashley Robbins, os jogadores navegam por ambientes tridimensionais e tentam resolver puzzles. Durante o movimento, a tela touchscreen exibe uma visão aérea de Ashley e suas arredores. O jogador pode mover Ashley usando um sistema point and click, arrastando o stylus pela tela ou utilizando o D-pad. A tela superior mostra imagens pré-renderizadas da localização atual do jogador. Para resolver os puzzles encontrados no jogo, o jogador deve utilizar a touchscreen ou outras capacidades do DS, como o microfone do DS.

Plataformas: Nintendo DS

Gêneros: Adventure, Point-and-click, Puzzle, Visual Novel

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