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Terminus (2000)

Terminus

Lançamento:

Desenvolvedora: Vicarious Visions

Terminus é um jogo de ação e RPG para computador sobre viagens espaciais desenvolvido pela Vicarious Visions. Foi lançado em 2000 para Microsoft Windows, Linux e Apple Macintosh. Terminus ganhou prêmios no Independent Games Festival de 1999 por "Excelência Técnica" e "Inovação Audio".

Terminus é excepcional na sua implementação das leis newtonianas do movimento, o que significa que os objetos estão sujeitos à inércia. Uma vez acelerados, flutuam indefinidamente em uma direção a menos que sejam novamente acelerados para outra direção. Isso torna a pilotagem bastante complicada, mas reflete o comportamento real no espaço livre.

No modo história, o jogador escolhe um dos quatro carreiras (Forças Militares da Liga da Terra Unificada, Milícia do Consórcio de Marte, Clã Pirata Marauder ou mercenário) e segue a linha única-player de Terminus, ambientada no ano 2197. Em 2000, Terminus era incomum entre os RPGs em que as ações do jogador podem afetar o final da história. Por exemplo, falhar uma missão pode levar a um desfecho diferente daquele que ocorreria se a missão tivesse sido bem-sucedida. Uma característica única de Terminus é que a história avança com ou sem o jogador. O jogador poderia começar o jogo no modo história, depois ir fazer outra coisa e as missões/batalhas da história ainda aconteceriam, chegando a um resultado dependendo qual lado eventualmente ganharia.

Plataformas: Linux, Mac, PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Adventure, Simulator

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