Tempest (1981)

Lançamento:
Desenvolvedora: Atari
Tempest é um jogo de arcade lançado em 1981 pela Atari Inc., projetado e programado por Dave Theurer. A ação ocorre sobre uma superfície tridimensional, às vezes enrolada como um tubo, que é vista do seu extremo e dividida em doze ou mais segmentos ou faixas. O jogador controla uma nave espacial na forma de uma garra (nomeada Blaster) que se arrasta ao longo da borda próxima do campo de jogo, movendo-se de segmento para segmento. Tempest foi um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia de exibição vetorial Color-QuadraScan da Atari. Foi também o primeiro jogo a permitir que o jogador escolhesse seu nível inicial (um sistema apelidado pela Atari de "SkillStep"). Este recurso aumenta o nível máximo inicial dependendo do desempenho do jogador no jogo anterior, permitindo essencialmente ao jogador continuar.
Um port oficial foi lançado para a Atari ST. Um port oficial com o logotipo da Atari foi publicado pela Superior Software para os computadores BBC Micro e Acorn Electron em 1985, e outro por Electric Dreams para o ZX Spectrum e Amstrad CPC em 1987. Versões para as consoles Atari 2600 e 5200 estavam sendo desenvolvidas na Atari Inc. durante 1984, e protótipos inacabados existem para ambos os sistemas.
Plataformas: Acorn Electron, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum
Da mesma série
- Tempest 2000 (1994)
- Tempest 4000 (2018)
- Tempest X3 (1996)
- Tempest (2007)
- Tempest: Evolved (2007)
- TxK (2014)
- Tempest 3000 (2000)
- Tempest (2016)
Mais de Atari
- Pong (1972)
- Asteroids (1979)
- Centipede (1981)
- Breakout (1976)
- Missile Command (1980)
- E.T. the Extra-Terrestrial (1982)
- Adventure (1980)
- Combat (1977)
- Millipede (1982)
- Superman (1979)
- Yars' Revenge (1982)
- Air-Sea Battle (1977)