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Tempest (1981)

Tempest

Lançamento:

Desenvolvedora: Atari

Tempest é um jogo de arcade lançado em 1981 pela Atari Inc., projetado e programado por Dave Theurer. A ação ocorre sobre uma superfície tridimensional, às vezes enrolada como um tubo, que é vista do seu extremo e dividida em doze ou mais segmentos ou faixas. O jogador controla uma nave espacial na forma de uma garra (nomeada Blaster) que se arrasta ao longo da borda próxima do campo de jogo, movendo-se de segmento para segmento. Tempest foi um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia de exibição vetorial Color-QuadraScan da Atari. Foi também o primeiro jogo a permitir que o jogador escolhesse seu nível inicial (um sistema apelidado pela Atari de "SkillStep"). Este recurso aumenta o nível máximo inicial dependendo do desempenho do jogador no jogo anterior, permitindo essencialmente ao jogador continuar.

Um port oficial foi lançado para a Atari ST. Um port oficial com o logotipo da Atari foi publicado pela Superior Software para os computadores BBC Micro e Acorn Electron em 1985, e outro por Electric Dreams para o ZX Spectrum e Amstrad CPC em 1987. Versões para as consoles Atari 2600 e 5200 estavam sendo desenvolvidas na Atari Inc. durante 1984, e protótipos inacabados existem para ambos os sistemas.

Plataformas: Acorn Electron, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum

Gêneros: Arcade, Shooter

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