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Telengard (1982)

Telengard

Lançamento:

Desenvolvedora: Microcomputer Games, Inc.

Telengard é um exemplo anterior de um jogo de RPG "dungeon crawler" – embora com uma visão superior e movimento em tempo real (versão DOS) ou movimento baseado em turnos e combate baseado em turnos. Telengard também é jogado em tempo real, o que significa que os monstros podem atacar mesmo quando o personagem do jogador não está se movendo.

O jogador controla um único aventureiro, selecionando conjuntos de atributos rolados aleatoriamente: Força, Inteligência, Sabedoria, Constituição, Destreza e Carisma. A vasta dungeon Telengard consiste em 50 níveis para baixo e 200 por 200 salas a cada nível. A experiência é concedida não apenas pela derrota de inimigos, mas também por encontrar tesouros. Quando o personagem do jogador ganha um nível, seus atributos aumentam e ele ganha a capacidade de lançar magias de nível superior.

Cofres com tesouro aparecem aleatoriamente na dungeon. Existem também recursos específicos como altares, tronos, fontes, etc., que o aventureiro pode descobrir, os quais podem ter vários efeitos no personagem, seja positivos ou negativos. Algumas criaturas podem se tornar amigas do jogador, às vezes fornecendo itens ao jogador e/ou curando-o, desde que o Carisma do jogador esteja alto o suficiente.

Plataformas: Apple II, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Commodore PET, DOS, FM-7, PC-8800 Series, PC-9800 Series, TRS-80

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG)

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