Tales of Rebirth (2004)

Lançamento:
Desenvolvedora: Namco Tales Studio
Tales of Rebirth se passa em um mundo onde humanos (chamados de Huma) e bestiais-humanos (Gajuma) coexistem numa paz relativa. A energia mágica deste mundo é chamada de Força, que se manifesta em diversas pessoas como o controle sobre um elemento ou aspecto das leis físicas. Em tempos antigos, após uma guerra desencadeada quando os Huma tentaram escravizar os Gajuma, ambas as raças uniram-se para fundar o reino de Karegia. Um tempo indeterminado antes dos eventos do jogo, Geyorkias, o governante de uma raça espiritual chamada Bestiarias Sagradas, buscou destruir os Huma enquanto suas emoções escuras alimentavam uma força destrutiva primordial conhecida como Yuris: as outras Bestiarias sagradas impediram o plano de Geyorkias selando-o e agindo para neutralizar a ameaça do Yuris. A história começa com a morte do rei de Karegia, Ladras Lindblum, envenenado pelo conselheiro real Zilva Madigan: em seus momentos finais, ele libera sua força no mundo, fazendo muitos humanos serem possuídos pela Força, incluindo Veigue, Annie e Tytree. Como o rei não conseguiu nomear um sucessor, Karegia entra num interregno com a morte dele.
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
Gêneros: Role-playing (RPG)
Da mesma série
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- Tales of Xillia (2011)
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- Tales of Destiny (1997)
Mais de Namco Tales Studio
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- Tales of the Abyss (2011)
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