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Superbike World Championship (1999)

Superbike World Championship

Lançamento:

Superbike World Championship é o primeiro produto desenvolvido pela Milestone em parceria com Electronic Arts após a saga Screamer. O jogo simula a física real de todas e cinco das motos do campeonato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki e Yamaha), reproduz cuidadosamente os pilotos, seus movimentos tanto no chão quanto na moto, e as pistas reais da Superbike World Championship em todos os detalhes e condições atmosféricas diferentes. Seis opções de jogo e oito configurações de realismo (freio, controle de tração, assistência ao pilotar, regras do campeonato, etc.) contribuem para proporcionar uma experiência de condução simulada mas divertida a este título, imersando o jogador no mundo da Superbike. Os modos de jogo disponíveis são Arcade e Simulation. Ambos possuem suas próprias características e permitem que o jogo seja adaptado ao público-alvo. O modo Arcade permite selecionar a moto com a qual correr, o piloto - seu nome pode até ser alterado - e se deseja iniciar uma corrida única ou um campeonato completo. Tudo o que precisa ser feito é vencer todas as corridas de GP individuais ou obter a primeira posição no final do Campeonato. Para ganhar um Campeonato em Simulation, o jogador deve extrair o máximo da sua moto alterando todos os parâmetros que o jogo oferece. Superbike World Championship fornece 12 circuitos ao redor do mundo incluindo Monza, Laguna Seca e Brands Hatch. Várias motos da temporada de 1997 estão disponíveis nos modos Arcade e Simulation; Ducati, Yamaha, Suzuki e Kawasaki, pilotadas por aces como Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight e Pierfrancesco Chili.

Plataformas: PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Racing, Sport

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