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Super Ninja Boy (1991)

Super Ninja Boy

Lançamento:

Desenvolvedora: Culture Brain Inc.

Super Ninja Boy é um RPG de ação para uma ou duas pessoas. Em jogos com dois jogadores, cada controla либо Jack, seja Ryu. Em jogos com um jogador, apenas Jack aparece. Um segundo jogador pode entrar a qualquer momento visitando uma loja de conveniência. O jogo contém elementos familiares do role-playing como equipar diferentes tipos de armas e equipamentos e ganhar níveis. Os Ninja Boys são tratados como uma única entidade, portanto essas estatísticas são compartilhadas entre Jack e Ryu com valores iguais. As batalhas contra os inimigos, seja através de encontros aleatórios ou visíveis no mapa, é onde a ação começa. Os personagens entram em um modo "de batalha" rolando lateralmente onde podem pular, lutar, usar técnicas especiais, itens e feitiços, bem como ativar vários bônus no campo de batalha quebrando as caixas de bônus. Uma batalha termina quando um número pré-determinado de inimigos é derrotado ou os Ninja Boys são derrotados. Quando chefes são encontrados, o jogo muda para um sistema baseado em turnos. Em cada turno, comandos são dados a Jack e Ryu, que incluem o uso de itens especiais e habilidades adquiridos durante o jogo, que então executam ações baseadas nesses comandos. A vez do inimigo ocorre da mesma maneira. O combate termina quando um dos lados da confusão esgota seus pontos de vida.

Plataformas: Super Famicom, Super Nintendo Entertainment System, Wii U

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG)

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