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Stunts (1990)

Stunts

Lançamento:

Desenvolvedora: Distinctive Software

Stunts (também conhecido como 4D Sports Driving) é um jogo de corrida em 3D desenvolvido pela Distinctive Software, Inc.. O jogo foca nas corridas em pistas de truques e inclui um editor de pista; está claramente influenciado pelo arcade Hard Drivin' e possui muitos elementos semelhantes ao Stunt Driver, que foi lançado por volta da mesma época.

Em Stunts, os jogadores fazem uma voltada no circuito com o objetivo de completá-la o mais rápido possível sem colidir. No entanto, essas voltas frequentemente incluem áreas especiais como loops, saltos (incluindo sobre prédios altos), estradas em zig-zag e curvas fechadas. A área do jogo é restrita por um quadrado fixo grande definido e cercado por uma cerca que o jogo foi projetado para impedir que o jogador saia dela. Os jogadores podem competir contra o relógio ou escolher entre seis diferentes adversários; não há suporte para multiplayer em tempo real. Stunts possui 11 carros diferentes dirigíveis, com transmissão automática ou manual. As corridas podem ser gravadas e revisadas posteriormente. Existem quatro visões de câmera disponíveis durante a revisão e condução real, e o painel é uma sobreposição opcional em todas as vistas. Também é possível continuar a corrida desde qualquer ponto da gravação, no entanto, o tempo dessa corrida não será registrado. Outro recurso principal do jogo é o editor integrado de pista e terreno que permite ao usuário projetar novas pistas arbitrárias ou modificações de pistas existentes.[2]

Os carros podem dirigir em estradas asfaltadas, estradas de cascalho, estradas de gelo/neve e grama se saírem da pista — todas oferecem diferentes níveis de aderência. O jogo possui um motor pseudo-físico relativamente avançado para a época que pode simular derrapagem excessiva (oversteer) e subtração de tração (understeer); a aderência também é proporcional ao banco de uma curva. O jogo apresenta um motor 3D com sombreado plano e sem texturas; usa gráficos poligonais para a maioria dos objetos, incluindo árvores e placas de sinalização, existem poucos sprites. A resolução é 320×200 com 256 cores. Há uma opção para selecionar alto ou baixo detalhe. O jogo foi escrito para DOS e executa em modo real.[3]

Stunts inclui um tipo de proteção por cópia. Cada vez que o programa for executado, os jogadores devem completar uma frase específica encontrada no manual do jogo antes de serem permitidos a correr. Se o jogador falhar em completar a frase três vezes, a próxima corrida ainda será carregada. No entanto, aproximadamente quatro segundos após o início da corrida, o jogador é informado de que ele ou ela não desativou o sistema de segurança do carro; o carro colide e o jogador retorna ao menu principal.

Plataformas: Amiga, DOS, FM Towns, PC-9800 Series

Gêneros: Racing, Sport

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