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StarLancer (2000)

StarLancer

Lançamento:

Desenvolvedora: Digital Anvil

Starlancer é um simulador de voo baseado em espaço da ficção científica para computador, criado por Erin Roberts, Chris Roberts e Warthog PLC sob os auspícios do Digital Anvil. É o ano 2160. A humanidade colonizou o sistema solar e duas entidades políticas emergiram: a Aliança, composta pelas forças americanas, australianas, francesas, espanholas, italianas, japonesas, britânicas e alemãs; e a Coalizão de interesses russos, chineses e do Oriente Médio. O jogo começa com um ataque surpresa ao Fort Kennedy, onde uma paz torna-se em sangue: todos os quatro planetas internos são invadidos, incluindo Terra mesma, e as frotas italianas e francesas estão completamente perdidas. A frota da Aliança se reorganiza em Triton, a lua de Netuno, e tenta recuperar o território perdido. O jogador assume o papel de um piloto novato na esquadrilha internacional 45º Voluntários, sob os comandos do Capitão Robert Foster e do Comandante de Esquadrilha Maria Enriquez, a bordo da porta-aviões britânica ANS Reliant recém-comissionada.

Assim como em Wing Commander: Prophecy, a habilidade de voo do piloto é o único medidor pelo qual sucesso e fracasso são mensurados, embora Starlancer não apresente tantas ramificações nas missões. Como no primeiro Wing Commander, o piloto pode ser promovido ao longo da campanha; diferentemente do WCI, seu posto determina quais caças e mísseis ele poderá empregar durante cada missão. O jogo fornece um "porta-avião virtual" pelo qual navegar, incluindo membros de tripulação próximos cuja reação a você depende de seu posto atual e reputação. No entanto, o verdadeiro tesouro do jogo reside em suas transmissões textuais e de vídeo de notícias, que mantêm o jogador informado sobre o status do restante da guerra, que parece estar progredindo apenas além do horizonte. Os jogadores frequentemente encontram-se voando ao lado das esquadrilhas e pilotos com quem ouviram falar nas notícias pouco tempo antes, proporcionando uma dose de "exposição celebrística" e também aumentando a sensação de que eles são apenas parte de um esforço militar muito maior.

A história de Starlancer é continuada no projeto Freelancer de Chris Roberts, embora os dois pertençam a subgêneros diferentes (o primeiro é puramente focado em ação, o último inclui comércio e o jogador pode se mover livremente pelo universo do jogo quando não está numa missão).

Plataformas: Dreamcast, PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Simulator

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