SoulCalibur II (2002)

Lançamento:
Desenvolvedora: Project Soul
SoulCalibur II é o terceiro installment da série Soul e continua com os gráficos aprimorados, novos personagens e novos níveis dos seus precursores. A maioria das ações ocorre no modo Mestre de Armas (Weapon Master mode), onde você deve escolher um personagem e percorrer um mapa definido para lutar contra muitos outros guerreiros através de diferentes níveis e desafios. Foram lançadas versões console com personagens convidados de outras franquias.
A versão Arcade possui um modo único chamado "Conquest Mode". Este modo, que usa um sistema de nome e senha para salvar dados, permite ao jogador selecionar um exército entre quatro. O jogador então luta contra inimigos em uma série de oito batalhas de 1 rodada, ganhando ou perdendo (as sete primeiras são baseadas no nível do jogador, e a oitava é escolhida pelo jogador – isso só pode ser interrompido por um Versus challenger). Após cada rodada, o jogador ganha EXP e pode ser promovido, e o jogo também avalia o jogador em quatro categorias: Soul, Power, Wisdom e Skill. O jogo também acompanha quais movimentos o jogador conhece e usa mais frequentemente. Após as oito batalhas, o controle territorial é atualizado e o jogador tem a opção de lutar contra um turno bônus contra seu personagem jogado pela IA.
Plataformas: Arcade
Gêneros: Fighting
Da mesma série
- SoulCalibur III (2005)
- SoulCalibur (1998)
- SoulCalibur VI (2018)
- SoulCalibur IV (2008)
- SoulCalibur V (2012)
- Soul Edge (1996)
- SoulCalibur: Broken Destiny (2009)
- SoulCalibur II HD Online (2013)
- Soulcalibur Legends (2007)
- SoulCalibur III (2025)
- Soulcalibur: Lost Swords (2014)
- Fighting Edition (2015)
Mais de Project Soul
- Bounty Hounds (2006)