SOCOM: US Navy SEALs (2002)

Lançamento:
Desenvolvedora: Zipper Interactive
O jogador lidera uma equipe de quatro homens (três companheiros controlados por IA) dos Navy SEALs dos Estados Unidos através de 12 missões em quatro regiões: Alasca, Tailândia, Congo e Turcomenistão nos anos de 2006 e 2007. Nas missões para um jogador, os comandos podem ser falados usando o fone USB incluído ou via menu na tela se o fone SOCOM opcional não foi comprado. Missões típicas consistem em matar terroristas, resgatar reféns, recuperar inteligência ou destruir bases de terroristas. O apelido do personagem do jogador é Kahuna, enquanto os apelos dos companheiros NPC são Boomer, Spectre e Jester. A equipe é dividida em dois subgrupos, Alpha e Bravo. O grupo Alpha consiste no jogador e Boomer, enquanto o restante forma o Bravo. Comandos podem ser emitidos para indivíduos ou grupos inteiros; por exemplo, é possível pedir ao time Bravo que permaneça imóvel enquanto o jogador patrulha a área com Boomer. No entanto, o jogador não pode se aventurar sozinho através de um mapa: quando Kahuna está muito longe de Boomer, ele automaticamente retoma o acompanhamento do jogador, independentemente das ordens anteriores. Breves e inteligência como mapas e fotos são fornecidos antes de cada missão.
Plataformas: PlayStation 2
Gêneros: Shooter, Simulator, Strategy, Tactical
Da mesma série
- SOCOM II: U.S. Navy SEALs (2003)
- SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (2011)
- SOCOM 3: U.S. Navy SEALs (2005)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs - Combined Assault (2006)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 (2006)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike (2007)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 (2010)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation (2008)
Mais de Zipper Interactive
- Crimson Skies (2000)
- MechWarrior 3 (1999)
- MAG (2010)
- SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo (2005)
- Unit 13 (2012)
- Recoil (1999)
- Death Drome (1996)