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SOCOM: US Navy SEALs (2002)

SOCOM: US Navy SEALs

Lançamento:

Desenvolvedora: Zipper Interactive

O jogador lidera uma equipe de quatro homens (três companheiros controlados por IA) dos Navy SEALs dos Estados Unidos através de 12 missões em quatro regiões: Alasca, Tailândia, Congo e Turcomenistão nos anos de 2006 e 2007. Nas missões para um jogador, os comandos podem ser falados usando o fone USB incluído ou via menu na tela se o fone SOCOM opcional não foi comprado. Missões típicas consistem em matar terroristas, resgatar reféns, recuperar inteligência ou destruir bases de terroristas. O apelido do personagem do jogador é Kahuna, enquanto os apelos dos companheiros NPC são Boomer, Spectre e Jester. A equipe é dividida em dois subgrupos, Alpha e Bravo. O grupo Alpha consiste no jogador e Boomer, enquanto o restante forma o Bravo. Comandos podem ser emitidos para indivíduos ou grupos inteiros; por exemplo, é possível pedir ao time Bravo que permaneça imóvel enquanto o jogador patrulha a área com Boomer. No entanto, o jogador não pode se aventurar sozinho através de um mapa: quando Kahuna está muito longe de Boomer, ele automaticamente retoma o acompanhamento do jogador, independentemente das ordens anteriores. Breves e inteligência como mapas e fotos são fornecidos antes de cada missão.

Plataformas: PlayStation 2

Gêneros: Shooter, Simulator, Strategy, Tactical

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