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Sid Meier's Civilization VI (2016)

Sid Meier's Civilization VI

Lançamento:

Desenvolvedora: Firaxis Games

Civilization VI é um jogo de estratégia por turnos do gênero 4X no qual os jogadores guiam uma civilização desde sua fundação como pequena colônia através de múltiplas eras de desenvolvimento. Os jogadores exploram um mapa gerado proceduralmente, estabelecem cidades, pesquisam tecnologias, desenvolvem a cultura, engajam-se na diplomacia e competem contra oponentes IA ou humanos para alcançar a vitória por meio da dominação militar, avanço científico, influência cultural, conversão religiosa ou consenso diplomático. Uma mudança de design chave em relação ao seu antecessor é o "unstacking" (desempilhamento) das cidades, exigindo que os jogadores coloquem distritos em tiles circundantes em vez de empilhar todas as melhorias no centro da cidade, tornando terreno e geografia centrais para o planejamento estratégico. O jogo recebeu duas expansões principais, Rise and Fall e Gathering Storm, que introduziram mecânicas como lealdade das cidades, Idades Douradas/Escuros, mudança climática e desastres naturais. Ele foi sucedido por Civilization VII em 2025.

Plataformas: Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Gêneros: Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS)

Tags: Grand Strategy, Turn-Based, City Builder, Management, Building, Co-Op, Great Soundtrack, Hex Grid, Atmospheric

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