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Shadow Complex (2009)

Shadow Complex

Lançamento:

Desenvolvedora: Epic Games

Shadow Complex é apresentado em formato 2.5D; o mundo do jogo é totalmente tridimensional, mas o jogador pode se mover apenas em duas dimensões, simulando o ambiente de um clássico videogame de rolagem lateral. No entanto, os inimigos podem se mover em qualquer direção e a mira automática é utilizada para permitir que o jogador atire em inimigos ou objetos próximos, tanto dentro quanto fora do plano 2D. O jogador pode usar o controle direito da direcional para mirar com um ponto vermelho. A jogabilidade de Shadow Complex foi inspirada por Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night. A jogabilidade toma muitos sinais de Metroid: o jogador pode se mover livremente pelo vasto mundo do jogo, derrotar inimigos com uma variedade de armas e, conforme supera desafios, ganha novas habilidades e armas que permitem chegar a novas áreas. O jogo recompensa o jogador com pontos de experiência ao completar objetivos e derrotar inimigos. O jogador pode ganhar níveis de experiência, cada nível aumentando os atributos básicos do personagem. Esses níveis de experiência concedem ao jogador habilidades como precisão melhorada no tiro ou resistência a danos. Prêmios especiais, como revelar o mapa completo e munição especial ilimitada, são concedidos em níveis específicos. Quando o jogador começa um novo jogo, ele perderá todas as armas e itens que adquiriu, mas manterá o nível de experiência do personagem e quaisquer benefícios já recebidos dessa experiência. Além da campanha principal, vários níveis desafiadores, chamados "Proving Grounds", estão disponíveis, geralmente exigindo que o jogador chegue à saída de um quarto usando um conjunto limitado de itens e saúde. Os jogadores são classificados com base no tempo de conclusão e em quaisquer objetivos de pontuação ao completarem o nível. Pontuações e outras estatísticas da campanha principal e do grupo de treinamento são rastreadas através de tabelas de classificação online. Uma versão remasterizada e um port foram anunciados durante os 215 Game Awards, para serem lançados no PS4, Xbox One e PC.

Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Gêneros: Adventure, Platform, Puzzle, Shooter

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