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Sewermania (1983)

Sewermania

Lançamento:

Desenvolvedora: Milton Bradley

Este jogo foi desenhado tanto por Beverly Starke (artista gráfica do Milton Bradley) quanto pelo programador Dave Landon. Segundo Dave, Sewermania era o jogo favorito de Jim Shea, presidente da MB, entre todos os títulos em desenvolvimento da linha MBX.

De acordo com material promocional inicial, o gerador localizado no canto superior esquerdo da tela tinha a intenção de inundar as esgotos e matar todas as ratos. Isso ajudaria o jogador localizar a bomba, pois não haveria ratos para evitar por alguns segundos (embora a crocodilo ainda estaria patrulhando). Na versão lançada do jogo, no entanto, a funcionalidade do gerador foi removida, tornando impossível inundar as esgotos. Segundo o programador Dave Landon, o motivo da remoção foi que o jogo inicialmente foi desenvolvido para a própria unidade de jogos em vídeo da MB antes de ser portado para a TI-99/4A (leia sobre o histórico de desenvolvimento do MBX clicando no link na seção Trivia acima). Os cartridges da TI-99/4A eram aparentemente menores do que Milton Bradley havia imaginado para seu próprio sistema, então, para atender às restrições de memória, a funcionalidade dos geradores teve que ser removida.

Este jogo pode ser usado com o Sistema MBX do Milton Bradley (um acessório para a TI-99/4A). O MBX permitiu o uso de Reconhecimento Vozal, síntese da fala aprimorada, um Joystick Analógico 360° e uma Tecla de Entrada de Ação para jogos em vídeo projetados para ele.

Alerta do Ovo de Páscoa! No início do jogo, a frase "Dave, encontre a bomba" é falada em voz alta pelo sistema MBX ou pelo Síntese da Fala (dependendo se você tem um sistema MBX ou não). O "Dave" mencionado é o programador Dave Landon.

Plataformas: Texas Instruments TI-99

Gêneros: Arcade

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