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Samurai Shodown VI (2005)

Samurai Shodown VI

Lançamento:

Desenvolvedora: Yuki Enterprise

Entre outras alterações na série, o bloqueio aéreo foi removido completamente, assim como o movimento de troca que permitia ao jogador se mover rapidamente atrás das costas do oponente, e também o esquivar (desviar, dar um passo lateral), no qual a ação virtualmente trazia um ambiente semi-3D para a defesa com o objetivo de utilizar cada espada de forma mais eficaz.

Agora é impossível recarregar seu próprio "gauge POW". O entregador fora da tela foi omitido completamente do jogo. Foi adicionado o "CD combo", no qual o jogador pode pressionar os botões C e D simultaneamente, ativando um golpe que pode ser seguido por uma sequência de toques em botão.

A SNK também adicionou um movimento de "suicídio", onde seu personagem desiste da rodada. O bônus disso é que quem comete suicídio começa a próxima rodada com o gauge POW totalmente cheio. Certos finais também permitem um movimento de "fatalidade" no estilo Mortal Kombat.

Plataformas: Arcade, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4

Gêneros: Fighting

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