Sakura Wars: So Long, My Love (2005)

Lançamento:
Desenvolvedora: Global Entertainment R&D Dept. 2
Sakura Wars é um RPG de estratégia que apresenta um sistema de história baseado em simulação único. Existe uma trama detalhada, muito como em qualquer outro RPG; no entanto, o destino do jogador no jogo não está predeterminado. A interação entre os personagens desempenha um papel fundamental, e suas respostas aos vários personagens no jogo podem alterar finalmente o conteúdo da história e até mesmo o desfecho final. O sistema de batalha é dividido em duas partes principais: combate terrestre e combate aéreo. O combate terrestre ocorre usando trajes mecanizados bipés que se transformam em caças para levar a luta ao céu. Cada unidade meca no jogo pode transformar do modo meca-batalha para o modo avião durante o combate. Uma vez transformados, armas e métodos de movimento também mudam. Por exemplo, o modo terrestre do herói utiliza uma espada como sua arma principal, mas no modo aéreo ele usará mísseis de longo alcance.
Plataformas: PlayStation 2, Wii
Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Tactical, Visual Novel
Da mesma série
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- Sakura Taisen 3: Paris ha Moeteiru ka? (2001)
- Sakura Taisen GB: Geki Hanagumi Nyuutai! (2000)
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- Sakura Taisen (2000)
- Sakura Taisen Monogatari: Mysterious Paris (2004)
- Sakura Taisen 4: Koi seyo, Otome (2002)
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- Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare (1998)