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Sakura Wars: So Long, My Love (2005)

Sakura Wars: So Long, My Love

Lançamento:

Desenvolvedora: Global Entertainment R&D Dept. 2

Sakura Wars é um RPG de estratégia que apresenta um sistema de história baseado em simulação único. Existe uma trama detalhada, muito como em qualquer outro RPG; no entanto, o destino do jogador no jogo não está predeterminado. A interação entre os personagens desempenha um papel fundamental, e suas respostas aos vários personagens no jogo podem alterar finalmente o conteúdo da história e até mesmo o desfecho final. O sistema de batalha é dividido em duas partes principais: combate terrestre e combate aéreo. O combate terrestre ocorre usando trajes mecanizados bipés que se transformam em caças para levar a luta ao céu. Cada unidade meca no jogo pode transformar do modo meca-batalha para o modo avião durante o combate. Uma vez transformados, armas e métodos de movimento também mudam. Por exemplo, o modo terrestre do herói utiliza uma espada como sua arma principal, mas no modo aéreo ele usará mísseis de longo alcance.

Plataformas: PlayStation 2, Wii

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Tactical, Visual Novel

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