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S.C.A.R.S. (1998)

S.C.A.R.S.

Lançamento:

Desenvolvedora: Vivid Image

Neste jogo, os jogadores assumem o controle de carros que assumem a forma de diferentes animais. O próprio jogo assume o papel de um jogo de corrida com combate, pois possui armas para usar contra seus adversários durante as corridas, e os computadores podem fazer o mesmo consigo você. O jogo tem quatro modos: Grand Prix, Desafio e Time Attack.

O objetivo deste jogo é competir no Grand Prix e desbloquear novas pistas e carros. A dificuldade de cada torneio é determinada pelo copo que você escolhe para correr por. O primeiro copo com que corre é o Copo Carbon, e uma vez que tenha vencido isso, você poderá desbloquear outros copos baseados em elementos como cristal e diamante. Uma vez que venceu um torneio, você desbloqueará um novo copo para competir por, novos níveis para correr neles e a chance de desafiar outros carros para ganhar acesso a eles para uso nas corridas do Grand Prix e no modo vs.

Enquanto corre, pode adquirir armas localizadas ao redor das pistas para ajudá-lo a terminar a corrida mais rapidamente ou para desacelerar seus oponentes para que você possa ultrapassá-los. O sistema de combate é diferente de muitos jogos, exceto por ter vida e ser destruído por um tempo limitado; se você ou um inimigo forem atingidos por uma arma, será temporariamente desacelerado, dando ao seu adversário tempo para ultrapassar você. Existem algumas armas que podem ser evitadas usando os jatos de pulo dos seus carros: todos os carros têm jatos de pulo e podem ser usados para evitar certas armas; no entanto, nem todas as armas podem ser evitadas mesmo com os Jatos de Pulo.

As armas são: turbo boost (impulso turbo), ímãs, mísseis estilo rastreador, um boomerang, bombas de tempo, stingers (agulhas), stoppers (paradores), tiros em série e uma escudo.

Plataformas: Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation

Gêneros: Racing

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