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RubyDung

RubyDung

Desenvolvedora: Markus 'Notch' Persson

RubyDung foi um protótipo de jogo de estratégia de construção de bases não lançado criado por Markus "Notch" Persson. Desenvolvido antes do Minecraft, o projeto foi inspirado em Dwarf Fortress, mas com foco na acessibilidade. O nome "RubyDung" era um nome temporário para uma "Jogo DUNGeon nas RUBYlands", as "Rubylands" sendo uma ideia aproximada de um mundo de jogo que Notch tinha. Nas fases mais tardias do desenvolvimento da RubyDung, Persson descobriu o jogo indie multiplayer Infiniminer, desenvolvido pela Zachtronics. Isso inspirou-o a experimentar com um protótipo temático fantástico em primeira pessoa baseado em blocos, reutilizando e adaptando partes do código e dos ativos de RubyDung. Esse protótipo experimental demonstrou forte desempenho e uma recepção positiva inicial, levando Persson a abandonar completamente a RubyDung e perseguir o novo projeto integralmente. Este trabalho eventualmente se tornou o Minecraft, com a RubyDung servindo como um predecessor técnico e conceitual direto.

Plataformas: PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Strategy

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