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Rolling Thunder (1986)

Rolling Thunder

Lançamento:

Desenvolvedora: Namco

Rolling Thunder é um jogo de arcade run-and-gun/action lançado pela Namco em 1986 e licenciado para a Atari Games para fabricação e distribuição nos EUA. Ele roda no hardware da Namco System 86 e foi posteriormente convertido para o Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 (notada repetição na fonte original) e Nintendo Family Computer. Também foi incluído em Namco Museum Encore.

O jogador assume o controle de "Albatross", um membro da unidade de espionagem WCPO's ("Rolling Thunder" - Organização Mundial de Polícia Criminal). A missão do Albatross é salvar uma agente feminina desaparecida chamada Leila Blitz de uma sociedade secreta chamada Geldra localizada em Nova York. O Albatross deve percorrer dois segmentos ou "histórias", ambos compostos por cinco fases, totalizando dez etapas no jogo. Em cada fase, o Albatross pode entrar nas portas para se esconder e tomar cobertura contra os inimigos, além de pular para andares mais altos ou baixos com trilhos, incluindo escadas. O Albatross começa este jogo armado com uma pistola padrão que pode ser substituída por um rifle de assalto totalmente automático que permite o disparo contínuo segurando o botão de fogo. O Albatross pode ganhar munição para qualquer arma ao entrar em portas marcadas "bullets" (munições) ou "arms" (armas). Apesar da presença de uma barra de vida, o Albatross só pode receber dois golpes físicos dos inimigos: um único golpe drena metade do medidor e ele será morto instantaneamente quando atingido por um ataque projetil como balas ou lasers de inimigo. (No entanto, todas as balas podem ser bloqueadas pelas suas próprias).

Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Nintendo Entertainment System, Wii, ZX Spectrum

Gêneros: Platform, Shooter

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