Rod-Land (1990)

Lançamento:
Desenvolvedora: Jaleco
O jogador controla um ou dois fadas chamados Tam e Rit, equipadas com uma varinha mágica (bastão). Seguindo o conceito de Bubble Bobble da Taito, a varinha não mata os monstros diretamente, mas apenas os deixa imobilizados chorando. Para eliminá-los, a variza pode prendê-los em um campo de força mágico e o jogador deve esmagá-los contra sua cabeça até que desapareçam, deixando para trás uma power-up.
Cada nível consiste em uma única tela pequena composta por monstros, plataformas, escadas e, posteriormente, túneis. Diferente de outros jogos do gênero, os jogadores nunca podem pular, mas devem usar as escadas. Eles podem conjurar uma escada personalizada acima ou abaixo deles para chegar à plataforma adequada. Pode haver apenas uma tal "escada" personalizada; portanto, se a fada invocá-la novamente, ela desaparecerá da sua posição anterior para aparecer novamente ao lado da fada. Isso pode ser benéfico para o jogador se um monstro estiver subindo essa escala para aproximá-lo dela.
A missão das fadas é resgatar sua mãe, que está presa em uma torre. Na sequência (parte do original arcade), elas devem aventurar-se em uma pirâmide para impedir um demônio maligno que está construindo uma fortaleza móvel. O espírito de seu falecido pai "guias" as em alguns pontos. A conclusão implica que o demônio na pirâmide foi, de alguma forma, responsável pela morte do seu pai.
Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum
Gêneros: Platform
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