Rocket: Robot on Wheels (1999)

Lançamento:
Desenvolvedora: Sucker Punch Productions
O estúdio Sucker Punch Studios, um desenvolvedor de Nintendo 64 em sua primeira obra, entrou no mercado com uma plataforma tridimensional altamente original. A filosofia por trás do design é simples: ao invés de construir a plataforma em torno do personagem principal, a empresa optou por focar na interatividade dos ambientes tridimensionais pelos quais ele viaja. Para isso, Rocket emprega um motor de física avançado que permite ao protagonista, um amável robô baseado em monociclo chamado Rocket, viajar e experimentar mundos coloridos com estética de plataforma, gravidade realista e inércia. Cada objeto possui seu próprio conjunto de atributos realistas que devem ser "levados em consideração" quando se resolvem os puzzles.
Plataformas: Nintendo 64
Gêneros: Platform
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