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Pacmania (1983)

Pacmania

Lançamento:

Desenvolvedora: Mr Chip Software

Não se confundir com o Pac-Mania da Namco; este é um clone de Pac-Man em que o objetivo é comer os pontos e as pílulas de energia. Vários fantasmas aparecem no seu esconderijo no centro do labirinto, e estes fantasmas eventualmente atravessarão todo o labirinto perseguindo onde quer que o Pac-Man vá. No entanto, ao comer a pílula de energia, os fantasmas viram-se azuis, permitindo ao Pac-Man caçar um fantasma e depois comê-lo para pontos bônus; esses pontos também são concedidos por comer uma fruta que aparece em algum lugar dentro do labirinto. Os túneis de warp estão localizados nas laterais da tela e podem ser utilizados para fugir dos fantasmas que ficam na cauda do Pac-Man.

Além das pílulas de energia, espalhadas pelo labirinto também existem ícones brancos em forma de H. Se o Pac-Man entrar em contato com qualquer um destes ícones, ele será teletransportado para qualquer lugar dentro do labirinto. Uma vez que o Pac-Man comer todos os pontos e pílulas de energia no labirinto, ele avançará para o próximo nível, cuja estrutura difere da anterior.

Plataformas: Commodore C64/128/MAX

Gêneros: Arcade

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