Outcast (1999)

Lançamento:
Desenvolvedora: Appeal Studios
Outcast é um jogo de ação em terceira pessoa (com uma visão em primeira pessoa opcional) com elementos de aventura em 3D. Em busca de cinco relíquias sagradas, o protagonista viaja pelos cinco continentes de Adelpha (mais uma ilha tutorial). Cada terra possui sua própria paisagem (montanhas, lagos, florestas), áreas povoadas e também dezenas de pequenos problemas – pequenas missões que o herói precisa resolver. A maioria dos Talans que povoam o mundo pode ser conversada sobre diversos tópicos. Uma grande parte do jogo consiste em encontrar personagens-chave e realizar missões para eles; algumas são opcionais, embora a maioria precise ser concluída de forma linear semelhante a uma aventura para avançar na trama. Cutter está livre para viajar entre os continentes usando portais especiais.
Além da exploração e conclusão de missões, Cutter também lutará contra muitos guardas e criaturas. À sua disposição estão seis armas futuristas (railgun e outras); o munição dessas armas é espalhada pelo ambiente e pode ser produzida misturando itens. Ajuda na mira é fornecida sob a forma de miras a laser. Também é possível se aproximar silenciosamente do inimigo e acertá-lo com um soco sem fazer barulho. Gadgets, como um holodecoy, podem ser usados para ajudar Cutter a ganhar vantagem em combate. O personagem jogável também pode pular, escalar, nadar, afundar-se, arrastar-se e montar um animal local chamado Twon-Ha para viagens mais rápidas.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Shooter
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