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Odama (2006)

Odama

Lançamento:

Desenvolvedora: Vivarium

Odama (大玉 Ōdama, lit. "Grande Bola") é um jogo para o Nintendo GameCube desenvolvido pela Vivarium e publicado pela Nintendo em 2006. O jogo foi produzido e desenhado por Yutaka Saito, criador de Seaman. Odama combina jogos táticos de guerra com mecânicas de pinball. A ação se passa num cenário do Japão feudal. O personagem principal é um jovem general chamado Yamanouchi Kagetora, que busca vingança pela morte de seu pai revivendo a arma mais engenhosa já lançada nos campos de batalha medievais: o Odama. O Odama é uma bola gigantesca poderosa o suficiente para destruir qualquer coisa com quem colida, seja aliado ou inimigo. Com os flippers gigantescos, os jogadores direcionam o Odama para derrubar inimigos, quebrar suas defesas e causar caos no campo de batalha. Utilizando o Microfone do Nintendo GameCube, os jogadores comandam seus soldados a evitar o caminho do Odama e entrar na luta ao carregar contra os inimigos, defender posições e tomar as portas dos inimigos.

Plataformas: Nintendo GameCube

Gêneros: Pinball, Real Time Strategy (RTS), Strategy

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